Royal Cue: 8 Ball Pool — Privacy Policy

PSNV · com.psnv.pool8 · Effective October 13, 2026
Applies to versions 1.0.4 and later with advertising and in-app purchases. Earlier offline releases retain their original policy.

Local game data

The public Android release stores your profile, progress, currency, settings and purchase delivery records on your device. Public matches use AI; the public release does not connect to an online game account or cloud-save server.

Gameplay analytics and your choice

Firebase Analytics starts automatically on a new installation without an analytics permission popup. It processes app interactions (screens, tutorial steps, mission outcomes, committed progression, ad and purchase callback outcomes), app version and language, pseudonymous app-instance/device identifiers, and diagnostic performance samples such as frames per second. Analytics is used to understand engagement and improve the game. Diagnostic labels distinguish test-ad or development sessions from unclassified sessions; a release build alone does not identify a real player or a paid purchase. It does not include player names, accounts, receipts, purchase tokens or raw error messages in our custom events. You can disable it at Settings → Store & ad privacy → Gameplay analytics. Existing OFF choices remain OFF. Turning it OFF denies Firebase analytics storage, disables collection, resets Firebase analytics data and clears our analytics-only counters, while retaining gameplay progress, currency and rewards. Google handles previously transmitted data according to its retention policies. This control is separate from Google ad privacy choices and store processing.

Google Mobile Ads SDK 11.5 may send exception/crash logs and stack traces to Google diagnostics, and process app performance data. Unity IAP 5.4.4 can transmit purchase and restore insights, including product, price/currency, purchase history/outcomes, pseudonymous device/SDK identifiers and diagnostic information for purchase service operation and measurement, independently of the Firebase analytics setting. No payment card details are sent to PSNV by native-store purchases.

Advertising

Google AdMob serves a banner in the shop, optional rewarded ads and interstitials at some match breaks. Google's SDK may process your IP address (including approximate location inferred from it), device and advertising identifiers, app interactions, diagnostic and performance information for advertising, measurement, fraud prevention and service operation. Data may be transmitted to Google and its advertising partners. See Google Privacy Policy and AdMob privacy information.

Consent and advertising choices

Where required, Google's User Messaging Platform presents consent choices before ads are requested. Required privacy choices can be reopened in Settings → Store & ad privacy → Ad privacy choices. Device settings also provide advertising-ID controls. Buying Remove All Ads prevents future advertising requests and removes banners and interstitials; rewarded bonuses are available without an ad, subject to their usual limits.

Purchases

Google Play handles payment details; PSNV does not receive your payment card number. Unity In-App Purchasing processes store product metadata, purchase receipts and transaction identifiers to deliver purchases, prevent duplicate delivery, acknowledge orders and restore permanent purchases. Unity IAP may also process pseudonymous user/device identifiers, approximate location derived from IP, and crash, diagnostic and performance information for service operation. Optional Unity advertising and analytics consent is disabled by this game. See Unity Privacy Policy. Permanent purchases can be restored using the same store account. Consumed currency purchases cannot be reissued by the restore button after local data is deleted.

ONEstore distribution

In the ONEstore Android distribution, ONEstore handles the store account and payment process instead of Google Play. The ONEstore in-app purchase SDK processes product metadata, signed purchase records, package and product identifiers, purchase tokens, purchase state and quantity to verify purchases, prevent duplicate delivery, acknowledge or consume purchases, and restore permanent purchases. The app stores purchase-delivery identifiers locally. PSNV does not receive payment card numbers. Store account and payment records are subject to ONEstore’s privacy and retention practices. The gameplay analytics setting controls Firebase Analytics separately and does not disable required store purchase processing. The ONEstore build bypasses Unity Purchasing initialization; the Unity purchase processing described above applies to Google Play builds. Google Play builds continue to use the Google Play purchase path described above.

Sharing and support

If you choose to share, content is passed to your chosen destination under its policies. Email support receives your email address and the information you send, used to respond and retained only as needed for support and legal obligations. Do not send unnecessary sensitive information.

Your data and retention

Clearing app storage removes locally stored progress and transaction delivery records. Store purchase records remain subject to Google Play's retention practices. Google and Unity handle transmitted SDK data under their policies. Contact PSNV about information you supplied directly or to request its deletion: krgencom@gmail.com.


로열 큐 개인정보처리방침

시행일: 2026년 10월 13일. 광고 및 인앱 구매가 포함된 1.0.4 이상 버전에 적용합니다. 이전 오프라인 버전에는 기존 방침이 적용됩니다.

게임 데이터

공개 Android 버전의 프로필, 진행 상황, 재화, 설정과 구매 지급 기록은 기기에 저장됩니다. 공개 버전은 AI 경기이며 온라인 계정 및 클라우드 저장 서버에 연결하지 않습니다.

게임 이용 분석과 수집 설정

새 설치에서는 분석 전용 허용 팝업 없이 Firebase Analytics 분석을 자동 시작합니다. 화면, 튜토리얼 단계, 미션 결과, 실제 성장, 광고·구매 콜백 결과 등 앱 상호작용과 앱 버전·언어, 가명 앱 인스턴스·기기 식별자 및 FPS 등의 진단·성능 정보가 게임 이용 분석과 개선을 위해 처리됩니다. 테스트 광고·개발 세션을 구분하는 진단 표식을 함께 처리하며, 릴리스 빌드라는 이유만으로 실제 사용자나 유료 구매로 판정하지 않습니다. 자체 이벤트에는 플레이어 이름, 계정, 영수증, 구매 토큰 및 오류 원문을 넣지 않습니다. 설정 → 구매 및 광고 설정 → 게임 이용 분석에서 수집을 끌 수 있으며 기존 OFF 선택은 유지됩니다. OFF는 Firebase 분석 저장을 거부하고 수집을 중단하며 Firebase 분석 데이터와 자체 분석 전용 카운터를 초기화합니다. 게임 진행, 재화와 보상은 유지됩니다. 이미 전송된 데이터는 Google의 보관 정책을 따릅니다. 분석 설정은 광고 개인정보 선택 및 스토어 처리와 별개입니다.

Google Mobile Ads SDK 11.5는 예외·충돌 로그와 스택 추적, 앱 성능 정보를 Google 진단 서비스로 전송할 수 있습니다. Unity IAP 5.4.4는 Firebase OFF와 별개로 결제 서비스 운영 및 측정을 위해 상품, 가격·통화, 구매·복원 이력과 결과, 가명 기기·SDK 식별자, 진단 정보를 전송할 수 있습니다. 네이티브 스토어 결제에서 PSNV는 카드 번호를 받지 않습니다.

광고와 동의

Google AdMob이 상점 배너, 선택형 보상 광고 및 일부 경기 전환의 전면 광고를 제공합니다. 광고, 측정, 부정 사용 방지와 서비스 운영을 위해 IP 주소 및 이로부터 추정되는 대략적인 위치, 기기·광고 식별자, 앱 상호작용, 진단·성능 정보가 Google 및 광고 파트너에게 전달될 수 있습니다. 동의가 필요한 지역에서는 광고 요청 전 Google 동의 화면이 표시됩니다. 필요한 경우 설정 → 구매 및 광고 설정 → 광고 개인정보 설정에서 선택을 변경할 수 있습니다. 광고 제거 구매 시 이후 광고 요청과 표시를 중지하고 기존 보상 제한 내에서 광고 없이 보너스를 제공합니다.

결제

결제 정보는 Google Play가 처리하며 PSNV는 카드 번호를 받지 않습니다. Unity 인앱 결제 SDK가 상품 정보, 구매 영수증과 거래 식별자를 처리하여 구매를 지급·확인·복원하고 중복 지급을 방지합니다. Unity SDK는 서비스 운영을 위해 가명 사용자·기기 식별자, IP에서 추정되는 대략적인 위치, 비정상 종료·진단·성능 정보를 처리할 수 있습니다. 게임은 Unity의 선택형 광고·분석 동의를 비활성화합니다. 영구 구매는 같은 스토어 계정으로 복원할 수 있습니다. 사용된 재화 상품은 앱 데이터 삭제 후 구매 복원 버튼으로 재지급되지 않습니다.

공유, 문의와 삭제

공유 기능을 사용하면 선택한 대상에 콘텐츠가 전달됩니다. 지원 문의에 제공한 이메일 주소와 내용은 답변 및 필요한 법적 의무를 위해 보관합니다. 기기 저장 공간을 지우면 게임 데이터가 삭제되지만 스토어 구매 기록은 스토어의 보관 정책을 따릅니다. Google과 Unity의 전송 데이터에는 각 개인정보처리방침이 적용됩니다. PSNV에 직접 제공한 정보의 문의·삭제 요청: krgencom@gmail.com.

원스토어 배포 버전

원스토어 Android 배포 버전에서는 Google Play 대신 원스토어가 스토어 계정과 결제를 처리합니다. 원스토어 인앱 결제 SDK는 구매 검증, 중복 지급 방지, 구매 확인·소비 및 영구 구매 복원을 위해 상품 정보, 서명된 구매 기록, 패키지·상품 식별자, 구매 토큰, 구매 상태와 수량을 처리합니다. 앱은 구매 지급 식별자를 기기에 저장합니다. PSNV는 카드 번호를 받지 않습니다. 스토어 계정과 결제 기록에는 원스토어의 개인정보 및 보관 정책이 적용됩니다. 게임 이용 분석 설정은 Firebase Analytics를 별도로 제어하며 필수 스토어 구매 처리를 중단하지 않습니다. 원스토어 버전은 Unity Purchasing 초기화를 실행하지 않으며 위 Unity 결제 처리 설명은 Google Play 버전에 적용됩니다. Google Play 버전은 기존 Google Play 결제 경로를 유지합니다.